martes, 26 de abril de 2016

Especial Leijiverso Parte 1


Especial Leijiverso Parte 1




Eran otros tiempos, la animación japonesa daba sus primeros pasos, grandes nombres como Go Nagai y Ozamu Tezuka se volvieron leyenda en la revolución del medio impreso y audiovisual con ideas frescas que marcarían una era. Entre ellos hubo un artista el cual sin su participación el Seinen y las historias de ciencia ficción espaciales japonesas no serían lo mismo.

viernes, 1 de abril de 2016

Guia básica de Tree of Savior

Guia básica para conocer Tree of Savior

El lanzamiento oficial de Tree of Savior esta a la vuelta de la esquina. Luego de un mes exclusivo de pago se liberará la version gratuita para todos por steam. Debido a ello queria publicar una guia de juego rápida que pueda servir para no iniciar a ciegas.

Contenido:

-Primeros pasos.


El juego al iniciar trae un tutorial bastante competente sin embargo hablaré como si no hubiera ningún tutorial para explicar los puntos que considero mas importantes.


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miércoles, 9 de marzo de 2016

Helck Impresiones

Impresiones de Helck


Esta no será una reseña al uso porque el manga del que quiero hablar no esta terminado así que lo llamaré simplemente impresiones. Para el momento de las impresiones este lleva 63 episodios, creado en el 2014 por un desconocido Nanao Nanaki el cual aparentemente es su primer manga.

miércoles, 2 de marzo de 2016

Reseña: Half Prince - 1/2 Prince

Reseña: Half Prince - 1/2 Prince

(He usado imágenes de Princescans para esta reseña).

He querido aprovechar para hacerle pequeñas reseñas a un par de mangas que me gustaron, la idea se me vino cuando veía una serie de temporada llamada Konosuba cuyo grupo de inadaptados me recordó inmediatamente a Half Prince combinado con Kami Nomi, Quería reseñar Helck, Prince y Dungeon Meshi pero de esos 3 Prince es el único terminado así que será el primero del que hablaré.

Antes que nada quiero dejar en claro que evitaré comentarios comparándola con series como Sword Art Online, Log Horizon o alguna del universo dot//Hack. aunque tenga similitudes con las mencionadas ponerme a compararlos cada dos por tres arruinaría la reseña. Teniendo eso en cuenta comencemos.

martes, 23 de febrero de 2016

Live a Live: Reflexión

LIVE-A-LIVE: REFLEXION

Atención: Esto es sobre analizar el final del juego y tiene spoilers, para una reseña libre de spoilers ver mi articulo anterior.

Reseña sin Spoilers click en este link

Si no te molestan los spoilers continua leyendo.

"¡Es él...!
¡Desde tiempos antiguos! ¡Hasta el futuro distante...!
¡En eras de Paz...! ¡Y en eras de guerra!
¡En todos los lugares! ¡Y en todas las eras!
¡El ímpetu de todo conflicto!
El eterno sentimiento que perdurará mientras los humanos existan...
Su nombre... es Odio.
¡¡¡¡Él es Odio...!!!" 

sábado, 6 de febrero de 2016

Reseña a Live a Live

Reseña a Live-a-Live




Los que llevan un tiempo viendo mis vídeos sabrán que me gusta reseñar videojuegos que pocos conocen y que realmente siento que merecen al menos que se sepa de su existencia. Joyas oscuras dentro de diversas consolas que no siempre pueden encontrarse a simple vista.

Este juego ya lo había mencionado varias veces y es de mis favoritos, un juego que nunca salió de Japón pero puede encontrarse traducido al inglés gracias a la emulación. Un juego hecho por Squaresoft a modo de experimento y lanzado para la Super Famicom el 2 de septiembre de 1994 con banda sonora de Yoko Shimomura.

Claro, me refiero a Live a Live.

Como acabo de mencionar Live a Live es una suerte de experimento de Squaresoft, no solo en cuestión jugable sino en su narrativa, es algo que verán apenas iniciamos la partida.

El primer punto de contacto con el juego se dará en el menú de selección de personajes, esto es realmente un menú de selección de episodio.

Live a Live funciona con una historia fragmentada en varias sub-historias que al final se unen en una. Puedes decidir completar las historias en el orden que quieras, cada una se siente como si fuera un juego diferente y hasta el artista encargado de los diseños es diferente, si hay una forma de catalogar Live a Live es como “Genre Shift” ya que veremos desde historias del viejo oeste hasta una ópera espacial (bueno, no exactamente ópera espacial).

Por eso no hay mejor forma de reseñar este título que hablar de cada episodio como si fueran videojuegos distintos. Pero antes de adentrarnos en ellos hablemos del sistema de combate general del mismo.

viernes, 15 de enero de 2016

Glosario de Términos

Glosario de Términos:



Mientras escribía una de las reseñas de anime me di cuenta de que estaría usando varios términos aplicados tanto a guiones de animación como a videojuegos de los que me vería obligado a explicar para proseguir.
Para evitar tener que detener las reseñas cuando toque alguno de esos términos preferí armar este articulo donde hablaré de ellos y usaré ejemplos para que todo quede lo mas claro posible. Cabe aclarar que no soy ningún experto y todo lo que diré estará abierto a debate.

Repito: Es solo mi visión de los términos, no una verdad absoluta.

Genre Shift:


Genre Shift o cambio de género es un término usado para catalogar un estilo narrativo o jugable muy particular. Usualmente cuando hablamos de un guion este durante las primeras etapas se establece cual será su audiencia y que tipo de serie será. ¿Algo de acción y aventura? ¿O mejor algo de ciencia ficción? ¿Una comedia? ¿Una historia seria?, hay muchas cosas a cuestionarse.