jueves, 18 de octubre de 2018

Reseña: High Score Girl

Reseña a High Score Girl.

Julio del año 2018 fue la fecha donde finalmente salió la adaptación de este manga. El cual cumplió con todas mis expectativas, si bien no abarcó todos los arcos del material origen, todo lo que fue adaptado tuvo un gran mimo y cariño por los pequeños detalles. Ya desde que inició tenía planeado escribir la reseña, ya que es una de esas historias que dejan una marca en mí por muchas razones que me gustaría comentar.
Así que...

viernes, 24 de agosto de 2018

Especial Go Nagai 3

Cosas inspiradas en Devilman

TEXTO NEGRO: KOFMASTER
TEXTO MORADO: SAGAIL

Ahora les traemos algunos ejemplos de franquicias inspiradas en Devilman. Recuerden leer la parte 2 para entrar en contexto.

miércoles, 22 de agosto de 2018

Especial Go Nagai 2

Datos curiosos del mangaka y resumen de Devilman.


TEXTO NEGRO: KOFMASTER
TEXTO MORADO: SAGAIL

¿Qué es Devilman?



martes, 5 de junio de 2018

Especial Go Nagai: Devilman Crybaby NO entiende a Devilman


Este será el primer articulo de nuestro especial de Go Nagai, pero para evitar problemas queríamos dejar en claro lo que opinamos de la adaptación de Netflix, el cual, el manga es algo que nos ha gustado, nos ha parecido que Crybaby fue un producto bastante irregular y que falla a la hora de ser un homenaje)

ALERTA DE SPOILERS

ARTICULO HECHO JUNTO A SAGAIL.
Letra Negra: Kofmaster
Letra Morada: Sagail

(Si bien, cada uno se encargó de ciertas cosas, la opinión de ambos sobre la obra es la misma)

Introducción:


Devilman es un manga creado por Go Nagai, un hombre caracterizado por innovar y revolucionar el manga en su época, usando de herramienta la polémica y lo prohibido en sus ideas, compensando así la calidad irregular de algunos de sus guiones, creando desde un destape sexual en Japón por cosas como Cutey Honey o Harenchi Gakuen, hasta lo más turbio y siniestro en Devilman o Violence Jack. Considerando lo dicho en cuanto a guión, de por sí no es un mangaka que haga cosas muy profundas, al contrario, usualmente mucho de su material es regido por la regla de lo cool, lo cual justamente popularizó a los super robots. Junto a ello se dio forma a un cierto estilo que da la sensación al lector o al televidente de estar, en varios casos, frente a un adolescente o niño hiperactivo escribiendo guiones, cosa que es parte del encanto de su material.

viernes, 27 de abril de 2018

Momentos emotivos en videojuegos -4-




Ragnarok: Into the abyss fue un manga coreano que narraba la historia de Chaos y eventualmente entró en un hiatus indefinido, a su vez existía un RPG llamado Arcturus, título hecho por Gravity para PC que se quedó en su país natal, pero su motor gráfico albergaría un juego que marcaría a muchas personas, ya que usándolo de base forjaron un MMO basado en el manga coreano ya mencionado.

Ragnarok into the Abyss

Acturus The Curse and Loss of Divinity



miércoles, 31 de enero de 2018

Momentos emotivos en videojuegos -3-

Ace Attorney:


Estuve un rato pensando si hablar de títulos como Zero Escape, Ghost Trick o Ace Attorney, pero al final me decidí por el último.
Gyakuten Saiban es una franquicia de novelas visuales que iniciaron en la Game Boy Advance, aunque no fue hasta sus versiones de Nintendo DS que fueron localizadas fuera de Japón, aunque estas cambiaban cosas con el fin de eliminar referencias japonesas en el juego y hacer pensar que su historia se desarrolla en un país ficticio similar a Estados Unidos, cosa que les jugó en contra cuando empezaron a aparecer referencias a la cultura nipona como elementos importantes en ciertos casos. Por ejemplo, el hombre del puesto de Ramen favorito de Phoenix y Maya aparece en un caso de Apollo Justice, sin embargo, la localización había cambiado Ramen por Hamburguesas haciendo que durante su aparición se pierda la referencia original.
Narra la historia de un abogado defensor llamado Phoenix Wright, quien será contratado por diferentes personas, de las cuales tendrá que probar su inocencia.

sábado, 30 de diciembre de 2017

Especial Mahoujin Guru Guru

Especial: Mahoujin Guru Guru




Era el año 1986 y una empresa de videojuegos conocida como Enix sacaría al mercado un título que se volvería icónico en Japón, tanto que hasta el día de hoy sigue manteniendo la misma esencia que mantuvo durante toda la franquicia. En el primer juego controlábamos a un personaje descendiente de Erdrick (Loto en Japón), un héroe quien derrotó al rey demonio (Demon Lord) Zoma en el pasado. Así tiempo después un nuevo héroe luego de partir del castillo de su reino iniciaría su misión siguiendo los pasos de su ancestro con tal de acabar con el rey demonio de turno (Bueno, en el primer juego el Dragonlord, lo que da nombre a la franquicia, pero sigue perteneciendo a la rama de los Demon Lord). 
A partir de ahí sus secuelas ampliaron la historia formando la trilogía de la Orden de Loto/Erdrick. Los juegos que siguieron por su parte fueron narrando cuentos distintos, incluso nuevos conjuntos como la trilogía Zenithia. Como ya lo habrán supuesto hablo de Dragon Quest. Una franquicia que tiende a narrar la épica del héroe (Yuusha) llamado a su aventura para vencer al rey demonio, pero que antes de enfrentarlo debe volverse más fuerte por medio de su viaje, acompañado de una buena banda sonora y personajes carismáticos. Esta franquicia fue base de inspiración para muchos videojuegos, series animadas e incluso por otros que intentaron torcer los tropos establecidos, tropos en los que tiende a ser la franquicia a parodiar cuando se habla de RPG.

El inicio de una leyenda