viernes, 18 de agosto de 2017

Melodies of Life - traducción e interpretación-

Anexo a mi top de momentos emotivos, este articulo será bastante rebuscado, sin embargo fue interesante de redactar y analizar, el tema final de Final Fantasy IX Melodies of Life.

Momentos emotivos en videojuegos

Momentos emotivos en videojuegos:

 

Hay veces cuando estás jugando un videojuego, leyendo un libro o en general cualquier obra que intente contarte algo, cuya historia logra dejarte inmerso o tomarles un apego muy grande a sus personajes. Pero entonces, en cierto momento del argumento ocurre una escena que hace emocionarte o entristecerte por lo que están viendo tus ojos, ya que has logrado conectar con ellos y puede sentir una sensación ya sea agradable o deprimente porque sus personajes te importan. Esto se intensifica cuando hablamos de un videojuego debido a la sensación de interactividad con lo que está ocurriendo en pantalla.

De ser así, entonces el videojuego en un aspecto narrativo logró hacerte sentir como si fueran personajes vivos y no simples sprites que uno controla por el mapa. Son momentos que diferencian una buena escritura del mero factor de shock. Son esas escenas que se quedan grabadas en quien haya terminado el videojuego como algo memorable.

Por esto he desarrollado este top donde quiero hablar de aquellas escenas que me han resultado impactantes, las cuales por experiencia personal han tocado una que otra fibra sensible y por lo tanto las recuerdo con mucho cariño. Este no será un top al uso, ya que cada puesto tiene un gran valor para mí. De hecho, he tomado 10 franquicias y procedí a escribirlo sin tener un orden en particular. Así que antes de iniciar hablemos del formato que usaré.

Cada puesto contendrá un máximo de dos momentos tristes de una franquicia en particular, para evitar spoilers reduciré el número de imagenes problematicas y no remarcaré en negrita los eventos importantes, así pueden evitar comerse algo que no querían saber por error. Además, para entender esa escena en particular siento que no es suficiente solo mencionarla, ya que sin el contexto original con el cual los personajes llegan a ese punto es imposible sentir el impacto que a mí me causó solo con palabras, así que explicaré todo lo que se tiene que saber del juego para entender cada escena en cuestión. Cada vídeo contendrá dos tiers y trataré de argumentarlos lo mejor posible, así que sin más preámbulo empecemos.

domingo, 13 de agosto de 2017

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Queria dejar el anuncio en el siguiente vídeo, pero será mejor ahora...

Ya pueden seguirme en twitter, no spameo mucho (?)

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lunes, 12 de junio de 2017

Especial Lodoss War

Especial Lodoss War


“Escuchad ahora vuestras canciones nacidas entre leyendas e historia.

Amadlas, Aunque sean viejas canciones llenas de tristeza y lamento.

Somos los hijos de la Guerra de los Dioses Y estos son los cantos de nuestra patria maldita, LODOSS.

-Nota, el texto en negro estará escrito por mi, pero los aportes de un compañero Sagail se verán en color azul-

Record of Lodoss Wars es una franquicia creada por Ryo Mizuno, quien escribió toda una colección de novelas ligeras las cuales fueron adaptadas en diversos medios. Pero Lodoss tuvo un origen un tanto peculiar, este tuvo sus inicios como juego de rol de mesa creado por la compañía SNE de la cual Ryo fue uno de sus fundadores. Este consistía en libretos pre-construidos los cuales eran partidas reales jugadas de calabozos y dragones, estos se volvieron tan populares y sus personajes tan queridos que Ryo Mizuno quien era el Amo del Calabozo de aquellas partidas, empezó a adaptar en 1988 la historia en estas novelas formando todo un mundo a su paso. En 1986 estos libretos se publicaban en la revista Comptique, las cuales también usaban de base otro juego similar llamado Tuneles y Trolls, los RPG replay books que contenían los diálogos y las reglas fueron compilados en 1989 en los libros llamados Lodoss Companion.

sábado, 6 de mayo de 2017

Reseña: Juuni Kokuki


Transportados a otros mundos, comúnmente llamados en Japón Isekai, es un subgénero de la fantasía donde una o más personas son enviadas a un mundo diferente y usando sus conocimientos combinados con todo lo nuevo que tienen que aprender, deben ir superando obstáculos y cumplir cierta meta ya sea para sacarlos de ahí o resolver una crisis en el mundo que están atrapados.
Usualmente este lugar es un mundo lleno de aventuras o el sueño húmedo de la persona que en muchos casos suele ser aficionado a la fantasía en cuestión, aunque en ocasiones los personajes no son tan afortunados y la pasan verdaderamente mal, Pero ¿Qué pasa cuando se usa aquel cliché básico y se le otorga una dosis de realismo al punto de volverse subversivo o deconstructivo?.
12 Reinos o Juuni Kokuki es una novela ligera escrita por Ono Fuyumi con arte de Akihiko Yamada la cual tuvo una adaptación animada de 45 episodios  entre los años 2002 y 2003. A pesar de ser una novela ligera usualmente se cataloga como Josei ya que incluye muchas características de este público objetivo, sin embargo,  como sabrán,  si la obra no es originaria de un manga no es realmente correcto usar estas demografías (recordatorio, no uso el término filosófico real dela palabra). Fuera de esto mejor hablemos sobre de qué trata esta serie.

miércoles, 26 de abril de 2017

Especial - Fantasia - Parte 1


Hace tiempo que quería hablar de este tema. Como algunos sabrán, me encanta todo lo relacionado a la fantasía, espadas, magos, invocaciones, reinos en guerra, dragones enormes y aventuras por doquier dentro de enormes mundos de fantasía que te dejan inmerso en sus historias.

Es un género que me apasiona y que ha marcado mi gusto tanto por los RPG como las historias medievales, el cual tiene mucho que ofrecer y está lleno de curiosidades.
En este especial veremos cosas como el origen, los subgéneros, nos detendremos en algunos puntos importantes y daremos ejemplos de series, videojuegos, mangas y películas de fantasía. También hablaremos de un género que no está realmente ligado a la fantasía épica, hablo de “transportado a otros mundos”, el cual llamarlo género todavía se pone en duda, pero lo explicaremos más adelante. Y si, estuve diciéndolo en plural porque tengo un invitado, Sagail nos aportará con un poco de literatura acerca del tema. (Los comentarios de Sagail estarán marcados en azul)

Así que sin más preámbulo empecemos con una definición.

miércoles, 8 de febrero de 2017

Especial Leijiverso parte 3

El Capitán Harlock



Vivo bajo la bandera de la libertad


Toca el turno de hablar del capitán Harlock en este especial del Leijiverso.